![]() |
![]() |
![]() |
#62 |
Deo inventara foruma
Član od: 27.3.2011.
Lokacija: District 9
Poruke: 3.683
Zahvalnice: 760
Zahvaljeno 658 puta na 461 poruka
|
![]()
5070 koja će koštati $550 ne navodno ce biti u rangu 4090
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#63 |
Starosedelac
Član od: 25.12.2013.
Lokacija: Moto Land... ;)
Poruke: 1.975
Zahvalnice: 367
Zahvaljeno 366 puta na 321 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#64 |
Veteran
Član od: 25.4.2008.
Poruke: 1.130
Zahvalnice: 352
Zahvaljeno 348 puta na 232 poruka
|
![]()
Preko noći se umislilo da je 5070=4090, šta jedan slajd može da učini... možda nije loše sad pratiti oglase za polovne 4090
![]() Da vidimo mi testove i kako se u realnosti ponaša novi framegen i dlss4. Ako je kvalitet zadovoljavajući onda možda i nije loš skok sa serije 30 na neku od novih kartica... |
![]() |
![]() |
![]() |
#65 |
Član
Član od: 8.3.2009.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 219
Zahvalnice: 19
Zahvaljeno 71 puta na 64 poruka
|
![]()
Multi Frame-Gen tehnologija objašnjava skromnije tehničke karakteristike u odnosu na prethodnu generaciju. Sirova snaga više nije presudni faktor kada ti AI "lažira" performanse i učetvorostruči FPS. Zato foliraju da je 5070=4090 po performansama, i zato postoji "pad" cene u odnosu na prošlu generaciju (osim u slučaju 5090). Svakako uzimaju više para za manje tehnologije.
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku worstever na korisnoj poruci: | ||
player1 (8.1.2025) |
![]() |
#66 |
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.432
Zahvalnice: 1.005
Zahvaljeno 4.063 puta na 2.436 poruka
|
![]()
Novi DLSS transformer model deluje super. Ispeglali su ghosting i shimmering baš lepo i to mi deluje kao lep i vredan napredak. Vidim radiće i na 4xxx modelima što je fin bump za vlasnike. Generisanje frejmova x4 mi je već gimmick sve dok ne smisle nešto što neće dodavati latenciju, jer na DF evo kažu da će malo da naraste u odnosu na 2x. Nisam nV konkretno probao ali baš pre neki dan se igrao sa FSR 3.1 frame generation na Horizon Zero Dawn. Izgleda super glatko ali nervira me blaga latenicja. To mi je OK samo samo za walking simulatore.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
Član
Član od: 8.3.2009.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 219
Zahvalnice: 19
Zahvaljeno 71 puta na 64 poruka
|
![]()
Nadam se da jesu ispeglali. Videćemo "uskoro", pošto su rekli da sve to prvo dobija 5000 serija a ostali nešto kasnije.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.192
Zahvalnice: 1.859
Zahvaljeno 993 puta na 615 poruka
|
![]()
Sve u svemu, bice da je jos jedan money grab. Mislim, normalno...
Ne odustaju od forsiranja FG, iako zahteva baznih 60 FPS, a onda ti zarad veceg smoothnes-a doda input lag, koji je vece zlo nego sto je dodatni smoothness korist. Da ne pricamo o tome sto su FG onomad predstavili kao neki izum, a televizori ga koriste godinama unazad. Jedino korisno je dalje unapredjivanje upscalinga (koji je glavni i meni ne mali razlog sto sam pre 2-3 godine birao Nvidia pre nego AMD). Bice potrebniji nego ikad, kad developeri pocnu da se oslanjaju na 4x FG prilikom "optimizacije" igara. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#69 | |
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
![]() Originalno, nema sta. Ali sta ces kad su prvi implementirali, za razliku od AMD-a i sada Intela. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70 | |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.751
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.598 puta na 4.063 poruka
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.192
Zahvalnice: 1.859
Zahvaljeno 993 puta na 615 poruka
|
![]()
Na tv-u se ne dupliraju frejmovi, inace se ne bi postiglo nista. Bukvalno dobijas veci smoothness uz ponesto artefakta. Jedino sto je sa nvidia FG manji input lag.
Upscaling se svakako oduvek radi, ali i na monitorima jos ranije, oduvek maltene. |
![]() |
![]() |
![]() |
#72 |
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.432
Zahvalnice: 1.005
Zahvaljeno 4.063 puta na 2.436 poruka
|
![]()
Tako je, ne dupliraju se jer bi to bio isti frame i frame rate. TV takođe radi generisanje frejma između postojećih. Tu je ustaljen naziv interpolacija ali se isto umeće novokreirani frejm (ili više njih) na osnovu dva susedna. Algoritam pritom ume da greši i stvara artifakte koji su sve veći što ga više teramo da izmisli (npr. 24 fps film i max smoothness setting koji to podiže na 120) i što su promene između frejmova naglije (brz pan, promena kadra, itd). Pritom za video signal količina laga nije previše bitna i veći je nego na GPU rešenjima, za brže igre često neupotrebljiv pa gaming modovi isključuju sve te "teže" obrade slike.
Moderan GPU prosto ima mnogo više snage od TV hardvera i radi sve to i brže i kvalitetnije. Iz mog iskustva je bolji čak i FSR upscale od onog koji će da odradi sam TV, a DLSS i machine learning su još sofisticiranija priča. Malo mi je čudno kada neki igrači to pljuju i kao pre će igrati na 1080p nego na izmišljenim pikselima. Batice, sem ako nemaš CRT ti pikseli koji fale do fizičke rezolucije panela će biti izmišljeni na ovaj ili onaj način. DLSS to samo uradi kvalitetnije nego što bi uradili monitor ili TV. |
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.380
Zahvalnice: 498
Zahvaljeno 3.142 puta na 1.320 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#74 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.751
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.598 puta na 4.063 poruka
|
![]()
Moja greska ali svakako se ne moze porediti sa video igrama jer DLSS ima mnogo vise dostupnih informacija nego TV.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.192
Zahvalnice: 1.859
Zahvaljeno 993 puta na 615 poruka
|
![]()
Eh, pa sad, nije ni da ne moze da se poredi.
![]() Proizvodjaci televizora godinama unazad usavrsavaju te algoritme, pretvaraju 24FPS (filmove) i 30FPS sadrzaj u 60/120Hz bez da izazovu stuttering. Znaci, imaju odlican frame pacing. Garantujem da vecina ljudi ni ne zna da zapravo sve vreme koristi interpolaciju, vecini proizvodjaca je ukljucena po defaultu. Stavise, bez nje bi filmovi na velikim ekranima sa niskim pixel response time-om manje vise bili slide show. Drugo, pomislio bi da ce imati mnogo vise problema sa kvalitetom fejk frejmova, ali tehnologija je toliko napredovala da cesto ne bi ni izvalio da je interpolacija ukljucena, ne prave problem cak ni titlovi prilikom vecih pokreta kamere. Jos imas da biras 10 nivoa interpolacije (gde najjaca podesavanja ubijaju car filma koliko ucine kadrove tecnim), a to je u neku ruku ono sto Nvidia sada tek pocinje da prodaje kao neke genijalne multiplikatore. Mozes misliti... Takodje, GPU mora da obradjuje mnogo stvari kada ti daje prikaz igre, a hardware na TV-u, iako slabiji, nije opterecen mnogo cime drugim, osim da sto bolje uradi upscale i FG. Ali da, input lag na TV-u je veci nego kod DLSS/FSR, kada se radi FG, a to je negde najvaznije. Bez responsivenessa nema ni gaminga. Mada, cak ni to nije strasno. Neki televizori imaju i interpolaciju koja radi u paru sa Game mode-om (kao Samsung). Nije dobra za first person shooter-e, ali i te kako moze da posluzi za neke "mirnije" naslove. Prica jeste uporediva, pogotovo jer kad podvuces crtu - najbolje izbegavati i jedno i drugo, kada god je moguce. ![]() A ima i onaj programcic, lossless scaling, za PC, koji radi slicnu stvar kao i teelvizori. Napreduje, daje dobre rezultate kada fiksiras FPS u igri (ili videu ako zelis), pa duplira, triplira frejmove... Sve je to slicna fora i izvodjenje. |
![]() |
![]() |
![]() |
#76 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.846
Zahvalnice: 5.673
Zahvaljeno 4.125 puta na 2.695 poruka
|
![]()
Da, ali na TV-u ne moras da brines o lagu. Stavise skoro svi ekrani koji imaju neko procesiranje to isto iskljuce kada prebacis na PC mode, jel se zna da isto dovodi do laga.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#77 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.192
Zahvalnice: 1.859
Zahvaljeno 993 puta na 615 poruka
|
![]()
Neobicno je sve to.
Na primer, na LG TV iskljucuju sve (ukljucujuci opciju interpolacije) kad si u PC mode-u, ali ne iskljucuju ako si recimo u Game mode-u @24 ili 60Hz (pricam za 120 i 144Hz ekrane). Na Samsungu bas imaju posebnu interpolaciju U OKVIRU game mode-a, koja je brza od standardne koju nude, bas kako ne bi povecavala input lag. Samo je svi oni zovu, tipa, de-judder. |
![]() |
![]() |
![]() |
#78 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Znaci i 4000 serija ce dobiti neke benefite DLSS4, ne znam jel neko ovde spominjao?
![]() Vecina stvari je omogucena osim multi frame gen-a, mada nadam se nece mi ni trebati sa buducim naslovim, sa mojom trenutnom grafickom, barem do sledece generacije grafickih. U najgorem slucaju, cuo sam da je izasla verzija 3. "loseless scaling" mod-a ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#79 |
Član
Član od: 8.3.2009.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 219
Zahvalnice: 19
Zahvaljeno 71 puta na 64 poruka
|
![]()
Da, spominjalo se. DLSS4 će ograničeno raditi i na starijim generacijama a podrška će početi "nešto kasnije". Prvo će raditi samo na novoj generaciji.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.751
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.598 puta na 4.063 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
nVIDIA Developing Desktop CPU | thebluephoenix | Vesti | 7 | 10.11.2012 20:57 |
nVidia - nov procesor Fermi | jakonicki93 | Vesti | 2 | 5.10.2009 20:13 |
Nvidia GT300 se mozda odlaze za 2010.godinu | ivanza | Vesti | 15 | 28.9.2009 16:02 |
nVidia SLI cracked - works on all motherboards now? | Picard | Vesti | 4 | 25.9.2009 1:55 |
Slackware pomoć | Mr.Eco | Slobodni softver | 169 | 13.1.2009 15:09 |