|
7.12.2018, 7:30 | #1 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.247
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.105 puta na 1.297 poruka
|
Dragon Age: The Dread Wolf Rises
|
10.12.2018, 11:40 | #2 |
Banned
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: South Park
Poruke: 2.627
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 902 puta na 538 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Sve što je vredelo u tom Bioware-u je odavno napustilo tu kompaniju koju je "pojeo" EA. Dragon Age Origins sam odigrao mnogo puta (pre par meseci po ko zna koji put), jer tada nisu još bili pod EA, dok sam dvojku i trojku uspeo da se nateram jedva na 2-3 sata igranja pre konačnog uninstall-a i zaborava, tako da ni od ovoga ne očekujem ništa dobro.
|
10.12.2018, 12:38 | #3 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.247
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.105 puta na 1.297 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Cak sta vise nedavno je glavni dizajner DA presao u Ubisoft Quebec uglavnom svi veterani su napustili BW tako da je od njih ostalo samo ime
|
10.12.2018, 14:18 | #4 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
|
10.12.2018, 14:58 | #5 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.247
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.105 puta na 1.297 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Apsolutno Mark Laidlaw je pravi rpg veteran, glavni dizajner na sve tri DA igre i dizajner i pisac za Jade Empire. Dobar ulov za Ubisoft pogotovu sto je Quebec najvise odmakao u te RPG vode
|
13.12.2018, 20:08 | #6 |
Veteran
Član od: 10.4.2008.
Lokacija: SSV Belgrade
Poruke: 991
Zahvalnice: 369
Zahvaljeno 380 puta na 204 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Meni se jako svidelo u kom je pravcu priča krenula u poslednjem DLC-u za DA3, te me podnaslov DA4 ohrabruje.
S druge strane, imajući u vidu kompanije koje će da razviju i izdaju igru, očekujem skill-ove u loot box-ovima i jedan sveprisutni "wokeness" na svim nivoima. |
14.12.2018, 18:02 | #7 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.802
Zahvalnice: 5.555
Zahvaljeno 4.111 puta na 2.684 poruka
|
Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Verovali ili ne ja sam dvojku mnogo vise gotivio neko trojku, iako je dvojka "jeftin naslov" sa mnoogo problema i propustenih prilika. Naravo ni jedna ne moze da se poredi sa kecom.
Ono sto me je najvise ubijalo u trecem delu je uzasno dosadni open world. Da su igru skratili za 50-70% tog open world sadrzaja bio bi mnogo bolj naslov. Andromeda je popravila situsciju sa time, a eto nju popljuvase, a Inquisition kao dobar naslov. Poslednja ispravka: player1 (15.12.2018 u 9:00) |
10.4.2019, 1:57 | #8 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.247
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.105 puta na 1.297 poruka
|
Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Unlike Joplin, this new version of the fourth Dragon Age is planned with a live service component, built for long-term gameplay and revenue.
"Another former BioWare developer who worked on Joplin called it “some of the best work experiences” they’d ever had. “We were working towards something very cool, a hugely reactive game, smaller in scope than Dragon Age: Inquisition but much larger in player choice, followers, reactivity, and depth,” they said. “I’m sad that game will never get made.”" It led to the departure of several key staff including veteran Dragon Age creative director Mike Laidlaw, and it led to today’s Dragon Age 4, whose developers hope to carefully straddle the line between storytelling and the “live service” that EA has pushed so hard over the past few years. (EA did not return a request for comment.) Rumor among BioWare circles for the past year has been that Morrison is “Anthem with dragons” If it does turn out to be an online game, which seems likely, it would be shocking if you couldn’t play the bulk of it by yourself. Kao što sam već pominjao u jednoj drugoj temi, očekivanja su nikakva. RIP Dragon Age |
10.4.2019, 3:27 | #9 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.802
Zahvalnice: 5.555
Zahvaljeno 4.111 puta na 2.684 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Nemam nikakav problem sa "live service" elementom, ako je isti izolovan na MP komponentu igre, a SP potpuno ociscen od njega. Kao npr. MP od Andromede.
Sve ostalo je neprihvatljivo. Poslednja ispravka: player1 (10.4.2019 u 16:22) |
10.4.2019, 18:29 | #10 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.247
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.105 puta na 1.297 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
The concepts that emerged initially sound exciting. The idea was that the game would center on spies working in Thedas’ oldest human nation, Tevinter Imperium. In the Dragon Age fiction, it’s a country ruled by a council of mages, headed up by an Imperial Archon. According to the new report, gameplay was meant to be reactive and emergent, with action sequences called “heists” making up a sizeable amount of the action.A central idea was for the world to genuinely react to players’ choices. The developers wanted to build “systemic narrative mechanics,” or a way for the game to build a coherent story around the choices you make in the game.
That may be one reason that in 2017 BioWare brought Alexis Kennedy, the founder of Failbetter Games and the writer behind Sunless Sea and Fallen London. Kennedy’s games, including the recent Cultist Simulator, let players weave together bits and pieces of story and lore into narratives based almost entirely on choices. It was an ambitious and compelling vision, and one that former BioWare developers told Kotaku were “some of the best work experiences” they’d had in the industry. But in October 2017, says the report, BioWare and EA cancelled the project. |
23.7.2019, 8:31 | #11 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.247
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.105 puta na 1.297 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
https://www.amazon.co.uk/Dragon-Age-.../dp/0765337223
Well Well Bioware nastavlja tradiciju da pred izlazak nove DA igra izbace i price iz okruzenja gde ce se ta igra odigravati, tako da je manje vise jasno da je Tevinter lokacija DA4 E sada moja ocekivanja od igre su manje vise nikakva ili minimalna, ali posto su dosadasnje knjige i stripovi iz ovog serijala bili prilicno solidni...cant wait for Tevinter Nights |
20.8.2019, 23:55 | #12 |
Starosedelac
Član od: 8.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.590
Zahvalnice: 924
Zahvaljeno 585 puta na 364 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
https://www.pcgamer.com/lead-produce...eaves-bioware/
Mogu da se kladim da posle ove igre, zatvaraju vrata i Bioware se pridružuju istoriji. |
21.8.2019, 8:17 | #13 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.247
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.105 puta na 1.297 poruka
|
Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Posle Anthem a i DA je izgubio glavnog čoveka, a pošto već ima informacija da je development u haosu (Andromeda Anthem stajlo) pitanje je vremena kada će EA "pull the plug" za BW...ostalo je samo ime od tog studija
|
27.8.2020, 22:13 | #14 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.247
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.105 puta na 1.297 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
|
27.8.2020, 22:50 | #16 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.247
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.105 puta na 1.297 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Koncept art je odlican ali i Andromeda je imala ekstra koncept art a svi zanmo kako je sve ispalo na kraju...problem je zapravo ljudi koji rade na ovoj igri, neka imena su mi poznata i nazalost ti ljudi su vise zainteresovani za guranje svojih politickih i socijalnih stavova nego za kreaciju kvalitetne price i same igre. Cak je i Patrick Weekes lik koji je napisao epilog za DAI tj Trespasser dlc i koji je bio bolji nego ceo main story prilicno prso u zadnjih pet godina. Ako se uzme u to da u BW gotovo niko sposoban nije ostao i da u zadnih pet sest godina nemaju nikakav pozitivan skor (Andromeda je lose prosla Anthem je ispao DOA) mislim da realno nema neke logike biti optimistican.
Bioware je long gone i ovo je samo shell koju bi bilo bolje resiti mizerije |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci: | ||
Acirevev (31.8.2020), Pandemonium (28.8.2020) |
27.8.2020, 23:01 | #17 |
Kekule Mekule
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
I nije neki IP za plakanje, kec je bio sasvim solidan RPG, ovo ostalo zali boze vremena.
|
27.8.2020, 23:03 | #18 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Šta znam, ako bude kao Inkvizicija, ja prezodovoljan. Ali opet, ja nisam veliki fan Origins-a tako da ono... Različiti ukusi
|
7.12.2020, 8:04 | #19 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.247
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.105 puta na 1.297 poruka
|
Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Ne nego će papa EA to "ispeglati" samo što to peglanje neće biti dobro po zaposlene.
|
7.12.2020, 13:09 | #20 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
|
Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises
Liče mi na nove žrtve lgbt hipokratije
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Malo Anime... | X800 GT | Kompjuteri i film | 2780 | 12.2.2024 18:18 |
White Wolf Collection | mmm1987 | Platformske igre | 0 | 30.11.2017 15:14 |
Dragon Ball XenoVerse | nickaveli | Akcione igre | 16 | 15.4.2015 19:54 |
MSN - pomoć | Pedinho | Aplikativni softver | 3 | 4.12.2008 16:45 |
Metalci spasavaju princezu | Covenant | Cvet kompjutera | 28 | 12.10.2007 16:09 |