![]() |
![]() |
|
|
#81 |
|
Član
|
|
|
|
|
|
|
#82 |
|
Član
Član od: 30.1.2007.
Poruke: 154
Zahvalnice: 23
Zahvaljeno 33 puta na 24 poruka
|
Izgleda da su popravili combat i usporenost u pokretima
https://www.youtube.com/watch?v=rXG1mbRWKvA&t=1s |
|
|
|
|
|
#83 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.625
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.234 puta na 1.380 poruka
|
Western development today...
![]()
|
|
|
|
|
|
#84 |
|
Kekule Mekule
|
|
|
|
|
|
|
#85 |
|
Član
|
|
|
|
|
|
|
#86 |
|
Član
|
Igrao sam pra sati, dosta je izmenjeno u smislu grafike i ok je za sada osim ako uzmemmo obijanje brava. Najjgluple po mom skromnom mišljenu rešenje u video igrama.
|
|
|
|
|
|
#87 | |
|
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.456
Zahvalnice: 1.978
Zahvaljeno 1.086 puta na 687 poruka
|
Citat:
|
|
|
|
|
|
|
#88 |
|
Član
|
Spavanje kao mogućnost obnove HP i mane je moguće tek nako što provedeš nekoliko sati u toku dana u iri, radeći kvestove, krećući se inače ako jedna borba i krevet, odmah penal jer moraš duže da čekaš. Realno više mi smeta činjenica da ti ne kažu konkretno gde danđeš određene stavri koje su izmenjene već tipa "duboko u močvari" a obeleže ti na mapi stvari koje uveliko znaš iz orginala. Ok muzika je na mestu ali ekonomima mi smeta. Recimo na Groblju Orkova skoro ništa pametno, mnogo je bolje je bilo u orginalu. Većinom orkovski posmrtni privezak koji ničemu ne služi a prodaje se za grumen. Ako imaš više istih stvari, posle dve. čini mi se, trgovci niže plaćaju tako da ti grumene nedostaje u toj meri da usporava igru samo tako. Kraljica insekta iz rudnika ima sada dve faze i kao da je preslikana iz Arkanije i dodata su joj krila za drugu fazu tako da potrenbno nabaviti skrolove, koj se sada teško nalaze a skupi su uđavola. A da otljučavanje je naj naj naj najgore koje sam probao u svim igrama do sada. Jedino masan peč može da to sredi, pogotovo pošto sada imaš i kovčege pod vodom. Realno, u odnosu na orginal, sve mi manje i manje ima mogućnost ponavljanja. TEk treba započnem kvest sa fokusima i ya tek par minuta dostižem nivo templara.
EDIT: Jahanje one glupe pice, rešinara je zločin protiv čovečnosti Poslednja ispravka: wolfgm (8.6.2026 u 18:47) Razlog: još jedna frustracija |
|
|
|
|
|
#89 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.456
Zahvalnice: 1.978
Zahvaljeno 1.086 puta na 687 poruka
|
Ja ne igram, samo sam negde naleteo na te prituzbe.
Sta da ti kazem, trebao si da sacekas... Takvo je vreme doslo, prodaju se nezavrsene igre i onda popravljaju mesecima, nekad i godinama. Bukvalno su im svi, koji od prvih dana igraju i ostavljaju feedback, testeri. |
|
|
|
|
|
#90 |
|
Član
|
Ok, završio sam igru do kraja, i sačekao više od dana da utisci slegnu. Igrao na Gothic težini
Utisci. Dobro: u najkraćim crtama osim što Kolonija izgleda prelepo, pri tom mislim pre svega na barijeru i vremenske efekte. Priča je i dalje odorilike ista jer su određeni kvestovi napisani od ponovo i imaju više smisla (ovaj deo ide i pod loše). Borbe su dinamične, a uspeli su da očuvaju ciklus dana-noći i skladnog u tom ciklusu ponašanje NPC-a i životinja kao lanac ishrane. Skevindžeri su i dalje glupi kao kamen (kao što jedan NPC kaže, vukovi agresivni...) Određeni NPC (Bal Lukor npr je pre groblja Orkova kod Y'Beriona), više ne padaju padobranom već su prisutni u predhodnim poglavljima. Muzika je prelepa i udpopunjuje ambijent, mada nije ni čudo jer je radio legendarni Kai uz pojačanje (njegova ćerka). Loše: Obijanje brava - mislim da je najgore moguće rešeno aveć sam pisao o tome u predhodnim postovima. Ekonomija - lepo zamišljeno ali loše izvedeno jer sada kovanje nema smisla, zbog pada cena kada nudiš na primer isto oružje i cena mu pada. Pogotovo nema smisla kada prodaješ oružja visokog tira.igra kažnjava ako prerano odeš u krevet i pokušaš da se lečiš. Hitboksovi, okliznešvse na kamen, pogrešno ponekad zaključa daljeg protivnika ili bezpotrebno promašiš. Jahanje skevindžera. Realno nepotrebno. Flora se sada povremeno obnavlja, ne baš puno i van prelaska sa iz poglavlje u poglavlje a ponekad i određena životina doluta, tako to onememgućava da to iskoristiš ako jašeš a i ta životinja je toliko glupa da sam video da jedne druge napadaju. Određeni modeli nisu adekvatni (svega tri): zombi, polarni vukovi i bloodhounds. O ženskim karakterima neću, jer to je već kao da us da su radili ljudi koji mrze orginal. Pokušaj na silu da se uvede raznovrsnost protivnika - Orginal je to lepo uradio. Imao si mlade skevindžere i skevinžere, samo jednog mladog trola i tri vrste majnkravlera. Ovde na silu imamo recimo mlade skevindžere, skevindžere i odrasle skevindžere, majnkravlere nimfe, majnkrovlere, majnkrovlere ratnike, majnkrovlera tiranina, majku majkrovlere iz hrama. E, da sada imamo i majke svamšark, molerata, šedovbista... pretererali sa majkama. Čak i u G3 šedovbist je šedovbist a sada ima i polarna verzija... Ponovo napisani kvestovi - nemrtvi ork u grobnici gde je ogrlica bar dest puta je slabiji od ljuskih zombija i kadnijih nemrtvih stražara orkova.. Dodao bih da već ima preko 100 modova od strane zajednice koji menjaju i barem delimično rešavaju probleme. |
|
|
|
|
|
#91 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.456
Zahvalnice: 1.978
Zahvaljeno 1.086 puta na 687 poruka
|
i kad sve saberes, koju bi ocenu dao? preporuka ili ne?
|
|
|
|
|
|
#92 |
|
Član
|
Preporuka je sačekati dobre modove bar još 15 dana i odigrati zbog nostalgije. 7.5 do 8 od 10.
|
|
|
|
| Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku wolfgm na korisnoj poruci: | ||
pedjosav (20.6.2026), polarnimeda (16.6.2026) | ||
|
|
#93 |
|
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.584
Zahvalnice: 904
Zahvaljeno 1.195 puta na 643 poruka
|
Lockpicking najgori u istoriji video igara. Uninstal, necu ni da gledam dalje...
Igra takodje radi kao *****... |
|
|
|
|
|
#94 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.456
Zahvalnice: 1.978
Zahvaljeno 1.086 puta na 687 poruka
|
Ja sam, iskreno, gledajuci rane faze razvoja rimejka ocekivao da bude potpuni fejl, ali vidim da ima dosta ljudi kojima se bas svidja.
U poslednjem patchu su se pozabavili sa lockpickingom, ali ne znam detalje, jer jos nisam ni krenuo da igram. Svakako su primili k znanju nezadovoljstvo ljudi i deluje da svakako treba makar dati sansu ovome u nekom momentu. Bar da joj damu sansu mi koji smo nekada igrali originale. Ja cu je verovatno pustiti da se krcka minimum pola godine, verovatno i vise.A cak mislim mi je Gothic 2 gold edition u top 5 igara ikada (a to gledam po tome koliko sam u njoj uzivao). Ako nauce na greskama i urade taj rimejk dobro, bilo bi super. Ova igra zasluzuje dobro osvezenje. |
|
|
|
|
|
#95 |
|
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.584
Zahvalnice: 904
Zahvaljeno 1.195 puta na 643 poruka
|
Nekad igrali?
Gothic se igra uvek, pre remake presao keca i dvojku ponovo. Takodje, G1&2 u top 10 igara svih vremena. Ma dobro je ovo, ali ovakve stvari prosto ne smeju da se desavaju i tacka. Koji mozak moras da budes da OK-ujes tako nesto i to u ovakvoj igri, zar nije bio neko pametan da kaze cekajte ljudi ovo je tesko njesra... nemas pojma koliko smara lockpicking...
|
|
|
|
| Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Bascelik na korisnoj poruci: | ||
wolfgm (22.6.2026) | ||
|
|
#96 |
|
Starosedelac
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 2.050
Zahvalnice: 149
Zahvaljeno 208 puta na 134 poruka
|
Zar je najavljen remake za Gothic 2?
|
|
|
|
|
|
#97 |
|
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.584
Zahvalnice: 904
Zahvaljeno 1.195 puta na 643 poruka
|
Nije. Ali ce ga gotovo sigurno biti posle uspeha keca.
|
|
|
|
|
|
#98 |
|
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.584
Zahvalnice: 904
Zahvaljeno 1.195 puta na 643 poruka
|
https://xetoxyc.github.io/gothic-remake-lockpicker/
Sada mozemo da nastavimo ... (ima i mod ali mi je ovo bolje).
|
|
|
|
|
|
#99 |
|
Član
Član od: 13.6.2014.
Lokacija: Iza oblaka
Poruke: 83
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 40 puta na 24 poruka
|
Lockpicking je dobar, a uz manje izmene bio bi odlican. Samo je potrebno da se koristi mozak i da se leveluje jer sa pocetnim nivoom neke brave nije moguce obiti. E sad ono sto je problematicno je sto mehanika dugo traje i nakon 50 puta postaje dosadna, a takodje je loot u mnogim kovcezima nikakav tipa 20 ruda i parce mesa.
|
|
|
|
|
|
#100 | |
|
Član
|
Citat:
Locpiking je bio bolje rešen i u Risen 2 i 3, Morovindu, Oblivionu, Skyrimu.... Pogotovo pošto imaš da obiješ kovčege pod vodom - kada te izbace iz Starog a treba a se pridružiš novom kampu. Bez tog skoka nijedan trgovac neće da trguje sa tobom. Misli da broj modova za obijanje brava dovoljno govori sam za sebe. Supucati više od 10 poena na obijanje brava nema smisla. Trebali su jednostavno da iskoriraju Risen 1 i bilo bi ok. Druga varijanta bi bi bila da se doda smagija "Rust" koja skida ploče ili povezanost ploča, Uz to zašto sam dao 7.5 ili 8 je debelea greška pri karju jer za razliku od orginala: Spoiler za zagonetke:
@polarnimeda U poslednjem patchu su se pozabavili sa lockpickingom Samo su dodali indikator težine u vidu broja katanaca. Poslednja ispravka: wolfgm (22.6.2026 u 8:21) Razlog: Spojler |
|
|
|
|
![]() |
| Bookmarks sajtovi |
| Alatke vezane za temu | |
| Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme
|
||||
| tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
| Gothic 5: Aeternus | Zwer | Role-Play | 23 | 15.1.2012 21:35 |
| Gothic 3 - The Beginning | Patton | Igre za mobilne telefone | 6 | 22.4.2008 10:48 |
| Elder Scrolls vs Gothic? | karlito brigante | otpaTci | 6 | 21.11.2006 23:58 |