![]() |
![]() |
|
|||||||
| Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično... |
![]() |
|
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
|
|
#41 |
|
Član
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 324
Zahvalnice: 57
Zahvaljeno 132 puta na 89 poruka
|
Nisam uspeo da odradim, ali čisto da pitam. Da li je neko uspeo da spoji 2 kupole jednu na drugu direkt? Bilo bi super da možeš da spajaš, da u jednoj ljudi žive, a u drugoj rade. Da ne moraju da izalze napolje.
Takođe sam suviše rano u igri, da li neko zna da li može da se napravi tunel blizu kupole, a drugi kraj da bude podalje kod nalazišta metala, pa da kolonisti kroz tunel idu na posao? Bilo bi dobro, ako ne može, da ubace neka transportna vozila kojima zaposleni idu kroz tunele na udaljena mesta. BTW, ako niste znali, tunel prenosi vodu i struju na udaljena mesta i ne treba mu upkeep. Sjajno rešenje od strane autora. |
|
|
|
|
|
#42 |
|
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.865
Zahvalnice: 1.680
Zahvaljeno 11.380 puta na 7.252 poruka
|
Imate šatlove za prevoz ljudstva i opreme na udaljene lokacije, odaberete na početku da je kapetan Rocket Scientist ili kako već i tehnologija za izgradnju shuttle baya je odmah otključana. Mada čak ni sa šatlovima, kolonisti neće hteti da rade na velikoj udaljenosti od mesta prebivališta.
Ne mogu kupole da se spajaju, ali ćeš kasnije dobiti mogućost za izgradnju medium i mega kupola. Kolonisti ne mogu da koriste tunele, ali roveri mogu što je zgodno za prevoz veće količine tereta transporterom između udaljenih lokacija. |
|
|
|
| Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
sonebrate (16.3.2018) | ||
|
|
#43 |
|
Član
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 324
Zahvalnice: 57
Zahvaljeno 132 puta na 89 poruka
|
E to mi je trebalo, radi planiranja Novorusije na Marsu
![]() EDIT: Primetio sam da bi trebalo druge zgrade da držite podalje od ekstraktora vode, betona i metala kao i mesta gde sleću rakete. Ako su blizu prašina se brže skuplja i brže raste potreba za održavanjem. Fina featura
Poslednja ispravka: sonebrate (16.3.2018 u 16:11) |
|
|
|
|
|
#44 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 2.2.2010.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 6.581
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 1.223 puta na 731 poruka
|
Nista ovaj shuttle hub ne radi. Onda imam pola dronova koji stoje u mjestu bzv, mjesto da redovno popravljaju stvari koje su 85-95% pokvarene cak i sa priority.
|
|
|
|
|
|
#45 |
|
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.865
Zahvalnice: 1.680
Zahvaljeno 11.380 puta na 7.252 poruka
|
Šatlovi ne popravljaju građevine, to rade dronovi. Šatl samo služi da prebaci materijal potreban za održavanje do najbilžeg skladišta (ukoliko tu već nije dostupan) odakle ga dron preuzima i vrši popravku.
Moguće je da nigde nemaš na lageru materijal potreban za održavanje, a i dron popravlja tek kad dođe do 100%. Poslednja ispravka: DeCoy (16.3.2018 u 19:54) |
|
|
|
|
|
#46 |
|
Starosedelac
|
definitivno bi bilo dobro da možemo mi da odredimo na koliko % dron kreće da održava neku stvar, pogotovo mislim tu na instalacije.
|
|
|
|
|
|
#47 |
|
Veteran
Član od: 23.5.2008.
Lokacija: Београд
Poruke: 804
Zahvalnice: 614
Zahvaljeno 148 puta na 86 poruka
|
Ја бих волео да могу колонисти да се групишу. Да их не јурим једног по једног, већ да ми избаци списак свих инежењера нпр.
|
|
|
|
|
|
#48 |
|
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.865
Zahvalnice: 1.680
Zahvaljeno 11.380 puta na 7.252 poruka
|
Za instalacije nema održavanja, kablovi i cevi se random kvare.
|
|
|
|
|
|
#49 |
|
Starosedelac
|
provalih ovo za instalacije i sam, ok aj da kažemo da je to ok čisto da nam malo da random problema. Posle par sati početnog gameplay trebalo bi za proizvodnju da imamo opcije da recimo održavanje počne na 80% tako da se završi čak i kad je u najgoroj logističkoj poziciji pre nego što stane proizvodnja.
Ja za sada gradim više nego što mi treba proizvodnje tako da i kad nešto stane sa radom pokrijem se iz drugih izvora ali kontam da neću moći tako komotno da gradim kada krenem sa nekom težom kampanjom. |
|
|
|
|
|
#50 |
|
Deo inventara foruma
|
Najveca mana za sada je baratanje sa kolonistima i njihovim strukama. Doktori uporno zauzimaju radna mesta u rundicima, u fabrikama itd. dok mi inzenjeri rade u bolnicama i tome slicno. Kada dodje do toga mora rucno svaki da se premesta na odredjeni posao, ume da nervira. Cak i nakom promene opet odredjeni kolonisti rade na mestima koja im nisu predvidjena (iako ima dovoljno prostora i radnih mesta za sve). Takodje se desava da smena radi polovicno jer je pola radnih mesta nepopunjeno (mada moguce je da sam ovde ja kriv, jer sam pootvarao nove smene, pa ih igra automatski popunjava, moracu da proverim)
|
|
|
|
|
|
#51 |
|
Veteran
Član od: 4.4.2012.
Lokacija: Vranje
Poruke: 772
Zahvalnice: 1.413
Zahvaljeno 341 puta na 185 poruka
|
Moram da priznam odlicna igra, iako sam bio prilicno skeptican u pocetku zbog veoma strme krive ucenja.
Uspeva tamo gde je Anno 2205 pao, vec drugi dan ne ustajem od kompjutera, ne pamtim kada mi se to zadnji put desilo. |
|
|
|
|
|
#52 |
|
Član
Član od: 22.4.2010.
Poruke: 328
Zahvalnice: 39
Zahvaljeno 52 puta na 44 poruka
|
Nisam igrao puno, ali mi se igra cini ekstremno lakom. Ako imas problem sa strujom? Podigni jos 10 vetrenjaca. Fali ti elektornike? Nikakav problem, podigni jos par fabrika, ili posalji raketu do zemlje. Sticem utisak kao da su resursi neograniceni, i bar u early game-u nema nikakvih opasnosti.
|
|
|
|
|
|
#53 |
|
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.865
Zahvalnice: 1.680
Zahvaljeno 11.380 puta na 7.252 poruka
|
Izaberi drugog sponzora i težu lokaciju na Marsu pa neće biti tako.
|
|
|
|
|
|
#54 |
|
Član
Član od: 22.4.2010.
Poruke: 328
Zahvalnice: 39
Zahvaljeno 52 puta na 44 poruka
|
Aha, znaci u sustini sam igrao igru na easy? Ne, bas mi je nekako bilo cudno, jer sam igrao dosta slicnih igara, gde jedna pogresna odluka dovodi do smrti cele kolonije, moraju jako dobro da se rasporedjuju resursi, da se ima dobar build order, menadzerisu ljudi.. Ovo mi je bilo skroz kezual iskustvo. Igrao par sati, nisam znao vise sta da radim i ugasio. Pokusacu ponovo sa tezim startom.
|
|
|
|
|
|
#55 |
|
Starosedelac
|
I ja sam na easy još uvek, prva partija. Realno easy je previše lak, ne preporučujem ga uopšte ni početnicima. Kontam da je napravljen da se oseti atmosfera i olakša početak ali previše je lako tako da idite odma na 3. ili 4. scenario. Ovde realno i sa krupnim greškama ne možete da zeznete koloniju.
Quill igra europe (srednji nivo težine) i tamo je već prilično zeznuto. Nisam još pogledao kako izgleda na najvećoj težini ali sigurno je pakao. |
|
|
|
|
|
#56 |
|
Deo inventara foruma
|
Ja se bome prilično mučim sa Rusima kao sponzorom i Oligarhom kao profilom komandera. ~235 difficulty bonus. Odabrao sam mesto sa meteorima i peščanim olujama ali zato nema smrzavanja niti vrtloga/tornada.
|
|
|
|
|
|
#57 |
|
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.865
Zahvalnice: 1.680
Zahvaljeno 11.380 puta na 7.252 poruka
|
Ja sam igrao na nekih 150%, imam koloniju od ~400 kolonista i prešao dredgers mystery bez ikakvih problema.
Svukoše joj ocenu na Steamu, već je na 63 %. |
|
|
|
|
|
#58 |
|
Veteran
Član od: 23.5.2008.
Lokacija: Београд
Poruke: 804
Zahvalnice: 614
Zahvaljeno 148 puta na 86 poruka
|
Ау ала ви брзо напредујете. Ја кренуо са Европом-политичарима, нашао неку добру локацију, са мало опасности од метеорита и пеглам лагано. Имам једну малу колонију од 12 људи, 6 научника, доктор, ботаничар и четири без специјализације и то по један у бару, ресторану, драгстору и систему за рециклажу воде. Убацио пар паркова и за сад купола делује ок. Планирам да отворим фабрику полимера и екстрактор ретких метала јер имам два налазишта у близини и да убацим у куполу још једну јединицу за становање. Нико ми не ради трећу смену.
Имам три скупљача влаге, две рафинерије које ми раде у по две смене, па имам довољно и воде и нафте. Налазиште воде ми је удаљено неколико сектора од централе, па се размишљам или да га повезујем цевима или да ту правим нову малу колонију јер има доста налазишта метала у близини, а вода ми је неопходна за рафинерије, полимере и генерално за одржавање живота. Тражим колонисте без ,,мана" како не бих морао да се бакћем и са њиховим лудилом, али Европа нема у избору велики број колониста. Одавно се нисам навукао на неку игру овако. Срећа па идем на пут да мало одморим :d Што се тиче оцене на Стиму, колико видим скоро сваки коментар је кукњава што нема туторијала, па је мислим то разлог ниже оцене. |
|
|
|
|
|
#59 |
|
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.865
Zahvalnice: 1.680
Zahvaljeno 11.380 puta na 7.252 poruka
|
Igra ima enciklopediju, ali ko će to da čita
![]() Udaljene lokacije ne povezuješ cevima, napraviš tunel sa ulazom kod glavne baze i izlazom kod nalazišta vode i cevi i struja su automatski razvučeni pod zemljom (ili treba pisati pod marsom )Nema potrebe da toliko picaniš razmeštanje kolonista, čim ti kolonija malo poraste više nećeš imati nikakvu kontolu. Neka radi ko gde hoće, šta te briga... Za ludilo samo nemoj da ih ubacuješ u treću smenu, napravi ambulantu i bar unutar kupole, i to je to... Igra deluje mnogo komplikovanija i sadržajnija nego što to zapravo jeste... |
|
|
|
| Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
batakpudla (18.3.2018), goranmax (18.3.2018) | ||
|
|
#60 |
|
Deo inventara foruma
|
Zavisi od ličnog nivoa mikromenadžmenta.
Igra je niša u realnosti, ali se mnogo igrača navuklo, kupilo, pa im sad ne valja...Sudar očekivanja i realnosti. Mene je počešala baš gde me svrbelo i konačno me skinulo sa PUBG-a. |
|
|
|
![]() |
| Bookmarks sajtovi |
| Alatke vezane za temu | |
| Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme
|
||||
| tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
| Besplatni CS 1.6 serveri | Milan Milicevic | Mrežne igre | 574 | 26.8.2014 5:45 |
| Take On Mars | MitraljezaC | Simulacije vožnje | 1 | 14.6.2013 0:29 |
| Mars GPU PhysX Benchmark | Luka.zip | Vesti | 1 | 23.6.2011 18:31 |
| ASUS Working on MARS II Dual GTX 480 Graphics Accelerator | Picard | Vesti | 17 | 7.9.2010 22:52 |
| Blue Mars screens (CryENGINE 2-powered MMO) | donator99 | Mrežne igre | 9 | 22.2.2008 19:50 |