![]() |
![]() |
|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#21 |
V.I.P. Programiranje
|
![]()
Razmišljam šta da uradim - da li da iskoristim već gotov engine (sve više mislim da je to definintivno dobro rešenje), da napravim svoj (ipak mislim da jeste preteško) ili da sve renderujem pravo iz D3D-a. Razmisliću, uskoro nalazimo neke placeholdere, ja malo dorađujem kod i alpha će biti otprilike do kraja nedelje.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Član
Član od: 30.6.2007.
Poruke: 487
Zahvalnice: 341
Zahvaljeno 103 puta na 52 poruka
|
![]()
Vidis geo.... imamo veliku podrsku ovde.... svi nam govore da odustanemo
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Kekule Mekule
|
![]()
Mnogo je tesko pisati 3d engine sam (sem ako nisi masina), bolje je uzeti npr. OGRE koje je vec maturirao i veoma je dobar poluprofesionalni engine, koji ima dosta jaku zajednicu i stavise opensource je
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Član
Član od: 30.6.2007.
Poruke: 487
Zahvalnice: 341
Zahvaljeno 103 puta na 52 poruka
|
![]()
Ma samo opusteno.... bice nesto ako zapnemo.....
![]() ![]() Ma ima da ide do kraja.... ili bar do neke bolje verzije od Alphe ![]() hehe Alfa xD kao iz mocnih rendzera xD xD xD Poslednja ispravka: Eris (16.9.2008 u 23:57) |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
Ja sam takodje pocinjao dosta stvari i shvatio ubrzo da sam napravio negde neki propust, pa sam morao da prepravljam postojeci kod (popularno nazvano "oranje koda"). Sada cega kod se uhvatim, procitam negde kako se to pravi i nasta treba paziti i od cega treba poceti ![]() @Eris / Geo Bolje da vas nagovorimo da odustanete sada, nego za dve godine da shvatite to sami ![]() |
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Patton na korisnoj poruci: | ||
Eddy (6.3.2009) |
![]() |
#26 |
Starosedelac
|
![]()
Ma naravno da imate podrsku, ovo vam je samo test, ako podnesete ovaj "pritisak", uspecete da napravite igru.
![]() Zapamtite, nije sve u engineu, fokusirajte se na ono zbog cega bi bila igriva (nije valjda da vam je grafika najjaci adut?). Sto se mene tice, mozete da koristite i Infinity Engine, samo napravite igru da valja. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
V.I.P. Programiranje
|
![]()
Odluka je pala - hvala ANDROSS-u do neba za preporuke
![]() Koristim OGRE3D. Uzeo sam tutoriale i mislim da će biti mnogo lakše sa njim. Kada (i ako) je završimo, možda ću i probati da napravim neki engine, ali više iz zezanja pa da vidimo na šta će da liči ![]() Hvala svima, uvideo sam da je pravljenje engine-a previse velika stvar za patuljke kao što smo mi, od sada ćemo paziti šta radimo i šta biramo kao alat za razvijanje. Alpha će uskoro stići, ali i dalje nam fali modeler - please znam da na ovom forumu ima pregršt odličnih modelara - plz javite se! ![]() I jedno pitanje u vezi OGRE-a: da li mogu da konvertujem .x ili .max ili .c4d fajl u OGRE-ov .mesh? I da li mogu da imam animaciju u .mesh fajlu? ![]() @Patton: Nemam iskustva u 3D gamedev-u, samo oko 10-ak igara u 2D-u. Definintivno pravim sa OGRE-om, videćemo šta će ispasti. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Kekule Mekule
|
![]()
Pa naravno, sta mislis kako se cudesa u HTL-u krecu
![]() Trazi na guglu OgreMAX exporter, to ti je exporter za 3ds Max (8, 9, 2008 i 2009), a ima i za blender exporter. |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci: | ||
Geomaster (17.9.2008) |
![]() |
#29 | ||
Veteran
|
![]() Citat:
![]() ![]() Citat:
Moj savet za Geomaster-a i ostale sto zele da se bave gamedevom: Verujem ja da si ti inteligentan i pametan, i da volis ovo sto radis, ali ipak mislim da treba da uradis dobru 2d igru. Dobra 2d igra moze biti bolja od dobre 3d igre, ali dobru 3d igru sa tehincke strane i za mali broj ljudi je suvise tesko napraviti. Dobra stvar kod 2d-a je to sto ce te se moci mnogo vise usredsrediti na stvaralastvo s obzirom da igru pravi jedan covek ili broj ljudi koji se mogu izbrojati na prste jedne ruke. Ostavite 3d igre velikim timovima, bar za sad. Pogledajte domace timove koji su napravili ili jos prave 3d igre. Will of Steel i Genesis Raising nisu postigli uspeh o kome mastamo, a igre su pravili ljudi mnogo iskusniji od vecine nas ovde, sa isto dobrim idejama (pogotovo vazi za ovu drugu), ali nijedna nije napravila veliki bum, sto ne znaci da od istih produkcija u buducnosti nece izadji nesto sto ce biti pogodak i cega ce se ljudi secati i igrati ga i posle puno vremena. Tih idealnih igara je malo, a treba znati mnogo vise od matematike, fizike, programiranja i modelovanja. Treba znati napraviti nesto neponovljivo, nesto sto se moze smatrati umetnoscu, napraviti igru. Tada ce tvoj rad biti cenjen i od strane kriticara a sto je vaznije i od strane igraca. To je samo moje ubedjenje, necim cime se ja vodim vec nekoliko godina i cime smatram da cu jednog dana napraviti nesto. Dakle ne mogu da garantujem da je to recept za uspeh, ali vreme ce pokazati. Moja preporuka na kraju je da se okanes 3d-a i umesto modelara pocnes da trazis inspiraciju, tj. nesto inovativno, nesto cime ces postici ono neponovljivo. Znam da svi imaju ideje pravljenja virtuelnog sveta gde je moguce sve i svasta, ali treba biti realan imajuci u vidu svoje sposobnosti, tj. sposobnosti "tima". Neka vam za primer budu stvari kao sto su tetris, pong, pacman koje su iako jednostavne za svoje vreme postigle veliki uspeh, a i dan danas se vidi koliko se kopija i razlicitih modifikacija pravi na datu temu. Sto se tice savremenijih igara meni su uzor igre N, i naravno Aquaria, a od AAA naslova Princ Persije mada tu ima dosta subjektivnog misljenja ![]() ![]() Savet za kraj: Nikako nemoj da pravis igru samo da bi nesto napravio. Pisac ne pise knjigu da bi je samo napisao, niti slikar crta sliku da bi je samo nacrtao. Uvek imaj to na umu, jer bez toga tvoja igra nece biti nista vise od kapi u moru slicnih igara. Neka za tebe tvoja igra prestavlja isto ono sto i za slikara predstavlja njegova slika. |
||
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Stevvan na korisnoj poruci: | ||
Eddy (6.3.2009) |
![]() |
#30 |
V.I.P. Programiranje
|
![]()
Heh, nemoj da misliš da su to neke kvalitetne igre - to su više igre koje su napravljene u vreme dokolice i smaranja... -_-
Ne znam šta da radim, ali sam već na PM dobio još jedan savet da radim 2D igru. Ne znam samo na koji tip 2D-a misliš: left-right scroller ili top-front game. Ne znam ni sam šta treba uraditi - ipak nije lako doneti takvu odluku. EDIT: Mislim da sam našao kompromis. Probaću da uradim nešto probno. Ako bude išlo teško ili vidim da ne mogu - momentalno se bacam na 2D i ne razmišljam o 3D-u. Nisam ja Supermeeeen.... ![]() EDIT #2: @svi: Šta kažete na to? Je li ok? Poslednja ispravka: Geomaster (17.9.2008 u 19:01) Razlog: EDIT |
![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Član
Član od: 30.6.2007.
Poruke: 487
Zahvalnice: 341
Zahvaljeno 103 puta na 52 poruka
|
![]()
I ja mislim da bi trebalo tako da radimo
![]() Probacemo sa 3D pa ako nista.... onda da napravimo 2D al da bude dobra.... onako bash extra.... xD |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | |
Starosedelac
|
![]() Citat:
![]() Gde god da sam chitao neshto, uvek je bilo drugachije zbog toga shto ne postoji neka univerzalna arhitektura, vec se jedna stvar moze uraditi na milion nachina i svako gleda da uradi drugachije, i na kraju, ostanesh totalno zbunjen xD Mada jesam na jednom mestu pronashao neke tutorijale za pravljenje engine-a u XNA (Hazy Mind) ali sam na kraju uvideo milion propusta u tome i krenuo sam da menjam po mojim potrebama... Pa sam posle toga uvideo josh neke propuste, sve to prepravljao, pa gledao druge tutorijale itd... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Veteran
|
![]()
Na osnovu cega ti neku igru smatras kvalitetnom ili nekvalitetnom? Da li su ove najnovije igre sto koriste najnovije graficke pa cak i odvojene kartice za fiziku kvalitetne kao igre, s obzirom da 98% njih bude zaboravljeno u roku od 3 meseca? Koliko ljudi znas koji danas pricaju o recimo FarCryju?
Poslednja ispravka: VojaM (17.9.2008 u 20:16) Razlog: ne kvalitetnom --> nekvalitetnom; sobzirom --> s obzirom |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
V.I.P. Programiranje
|
![]()
Pa jednostavno nisu kvalitetne - nemaju čak ni priču, nego kako mi naleti inspiracija, tako pravim... Možda ću uploadovati neku, ali moram da ih prebacim sa drugog kompa koji nije ovde
![]() Btw, Eris skida FarCry... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Starosedelac
|
![]()
Po meni gameplay > grafika > pricha... Ako igra ima izuzetnu prichu i grafiku ali uzasan gameplay i smori te posle 2 minuta onda ne vidim poentu igre.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Član
Član od: 30.6.2007.
Poruke: 487
Zahvalnice: 341
Zahvaljeno 103 puta na 52 poruka
|
![]()
Skinuo sam Far Cry :P
Sta se smejes..... FC je extra igra xD |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Posto je vec neko pomenuo Ogre kao dobar 3d engine, danas sam slucajno otkrio da postoji port ovog engine-a za C# i zove se Axiom 3D.
Vise informacija ovde: http://axiomengine.sourceforge.net/m....php/Main_Page |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Basterd...
|
![]()
I, momci, prodje maltene mesec dana, a od vas ni reci? jeste li zivi?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
V.I.P. Programiranje
|
![]()
Hm... Ja sam od juče tu (zbog nekih privatnih sankcija
![]() Sada pošto su privatne sankcije ![]() Pozz i hvala na razumevanju ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Starosedelac
|
![]()
Pa dobro, Irrlicht uopste nije los izbor. Moze od njega dosta dobrih stvari da se napravi.
Samo polako, radite, pa da uskoro vidimo i neku alphu. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
game development, lost world zeta, lwz |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Pesma/e koja vas najviše dirne? | Wolverine | Opšta kultura | 1131 | 5.9.2019 15:13 |
WH40K Dawn of War: Dark Crusade | voodoo_ | Strateške igre | 439 | 5.3.2009 12:45 |
Savet za jednu RPG igru | Geomaster | Pravljenje igara | 24 | 1.12.2007 16:36 |