Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Grafički softver i radovi > 3D radovi
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 24.11.2013, 15:36   #1981
Engineer
Član
 
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Ovo mi je prvi rad ikada u Blender-u. Takodje koriscen je i GIMP, sve na linux-u. Inace u sred semestra sam poceo da radim u blender-u od nule u sustini, bez skoro ikakvog predznanja. Render i model, takvi kakvi su, ponosim se sobom .



Uploaded with ImageShack.us
Engineer je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Engineer na korisnoj poruci:
Geomaster (29.11.2013), johan (1.12.2013), markos807 (1.12.2013)
Stara 1.12.2013, 2:15   #1982
johan
Novi član
 
Član od: 6.3.2013.
Lokacija: Majdanpek
Poruke: 15
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 20 puta na 10 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Nije lose za pocetak, samo tako nastavi.
johan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2014, 20:27   #1983
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.841
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.667 puta na 4.099 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Konacno sam se natjerao da pocnem raditi Vice City remake XD

Prije (model izvucen iz igre)



Poslije (HD remake)



Vecinu modela iz igre cu koristiti za LOD2 dok LOD1 i LOD0 sam pravim Za sada sam naucio da izmodelujem objekat, napravim LOD-ove i Collision map i ubacim u CryEngine3

Svi komentari, kritike i prijedlozi su dobrodosli
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci:
Dreamfall (11.1.2014), markos807 (12.1.2014)
Stara 11.1.2014, 22:33   #1984
Dreamfall
Banned
 
Član od: 8.7.2006.
Lokacija: Above the Abyss
Poruke: 1.879
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 912 puta na 524 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

^Mozes da probas i UDK, meni je recimo lakse da radim sa njim ... i nadam se da ces da istrajes i da zavrsis projekat...
Dreamfall je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2014, 22:58   #1985
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.841
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.667 puta na 4.099 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Ovo sto sam aj imao priliku da iskusim sa CryEngine-om nije toliko strasno XD Mada jos nisam ni zagrebao povrsinu sto se CE3 tice

Usput jedno pitanje za collision ako neko moze da mi odgovori. Akoimam objekat koji je malo kompleksniji, a zelim da imam collision map po itavom objektu da li je problem ako se koristi previse collision box-ova?
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2014, 23:28   #1986
Dreamfall
Banned
 
Član od: 8.7.2006.
Lokacija: Above the Abyss
Poruke: 1.879
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 912 puta na 524 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

^Ne znam kakva je stvar sa CE3, ali ja sam napravio mali milion za neke kruzne stepenice i importovao u UDK, bilo je potrebno malo tweakovanja, ali nisam imao neke vece probleme...
Dreamfall je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.1.2014, 0:26   #1987
uros@3D
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.6.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.632
Zahvalnice: 1.193
Zahvaljeno 1.918 puta na 966 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku uros@3D
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Citat:
dex3108 kaže: Pregled poruke
Ovo sto sam aj imao priliku da iskusim sa CryEngine-om nije toliko strasno XD Mada jos nisam ni zagrebao povrsinu sto se CE3 tice

Usput jedno pitanje za collision ako neko moze da mi odgovori. Akoimam objekat koji je malo kompleksniji, a zelim da imam collision map po itavom objektu da li je problem ako se koristi previse collision box-ova?
Ne znam kako je koncipiran CE3 ali radim vec duze vremena u Unity i generalno basic collideri poput box, sphere i cylinder collider ne uticu masivno na performanse. Mesh collideri (koji prate konturu objekta) su skakljivi, znaju da baguju i imaju jaci udarac na performanse.

Uglavnom su takvi gotovi engine-i "otporni" na slicne egzibicije korisnika, prilikom izvrsavanja se vrsi tona optimizacije, pogotovo koriscenjem gotovih, basic collidera tako da gledaj da koristis njih kad god mozes.

Inace kako ces da realizujes teksture? Neces valjda i njih da remake-ujes?
uros@3D je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.1.2014, 0:42   #1988
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.841
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.667 puta na 4.099 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Citat:
uros@3D kaže: Pregled poruke
Ne znam kako je koncipiran CE3 ali radim vec duze vremena u Unity i generalno basic collideri poput box, sphere i cylinder collider ne uticu masivno na performanse. Mesh collideri (koji prate konturu objekta) su skakljivi, znaju da baguju i imaju jaci udarac na performanse.

Uglavnom su takvi gotovi engine-i "otporni" na slicne egzibicije korisnika, prilikom izvrsavanja se vrsi tona optimizacije, pogotovo koriscenjem gotovih, basic collidera tako da gledaj da koristis njih kad god mozes.

Inace kako ces da realizujes teksture? Neces valjda i njih da remake-ujes?
Pa i mislio sam se drzati primitivnih formi koliko je to moguce. Sto se tice tekstura vidjecu otom po tom Trenutno me vise brine teren. Imam kompletnu Vice City mapu eksportovanu u 3D MAx ali uglavnom vidim preporuke po netu da se koristi teren u CE upravo zbog collision-a. Kako cu to izvesti jos uvijek razmisljam zbog ulica i teksturisanja istih.
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.1.2014, 9:56   #1989
Dreamfall
Banned
 
Član od: 8.7.2006.
Lokacija: Above the Abyss
Poruke: 1.879
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 912 puta na 524 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Pa koristi teren editor, besplatne teksture mozes da nadjes po netu, a manipulacija terenom i lepljenje tekstura na isti nije toliko tezak posao (barem u UDKu)...procackaj malo UDK(i Unity sto da ne ) dok nisi krenuo ozbiljno da radis sa CE3, mozda ti bolje 'legne' (kao meni ). Pored terena u UDKu mozes da koristis i BSP brushes (mozda CE3 ima nesto slicno ) sto ponekad moze fino da zavrsi posao. UDK moze i sam da doda finu (jednostavnu) koliziju na meshove, proveri mozda moze i CE3

Dreamfall je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.1.2014, 14:18   #1990
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.841
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.667 puta na 4.099 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Pozdrav drustvo Vec par dana rabijam glavu kako da odradim upgrade (citaj remake) ulicne mreze kako bih mogao da izmodelujem teren prema njoj i pocnem da postavljam objekte na prava mjesta.

Probao sam sljedece:

3D Max:
- Deform by Path
- Loft

SketcUp:
- Folow Me

Blender:

- iskopao sam neku skriptu za Loft ili sta vec

Rezultati su bili mjesoviti. 3D Max mi je dao najlosije rezultate jer nije ispratio krivu bas kako treba.

U SketchUp-u sam standardno brzo dobio priblizno sta zelim ali geometrija nije ispala bas najbolje jer jelte ipak je to SketchUp.

Blender je bio negdje izmedju ali i dalje ni blizu onoga sto bih ja zelio. U sustini problema ne bi bilo da spustim sve na kotu 0 i da dobijem apsolutno ravne ulice. Tako bih mogao bez problema da ispravim sve moguce greske koje su na trenutnom modelu ali kako onda vratiti sve na odgovarajuce visine?

Koji je vas prijedlog? Usput evo vam i fajl gdje sam izvukao cijelu mrezu ulica pa pogledajte.

http://sdrv.ms/1dAX707
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.1.2014, 18:02   #1991
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.841
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.667 puta na 4.099 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Prvi test tekstura u CE3 iako sam daleko od teksturisanja

dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci:
bela lampa (22.1.2014), Belphegor (24.1.2014), Dreamfall (23.1.2014), Geomaster (21.1.2014)
Stara 23.1.2014, 14:28   #1992
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.841
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.667 puta na 4.099 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Collision = Working

Decals = Working

Me = Happy





dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci:
Belphegor (24.1.2014), Geomaster (24.1.2014), Highlander (24.1.2014), markos807 (23.1.2014)
Stara 24.1.2014, 16:01   #1993
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

^ Pitanje u vezi decal-a.
Da li klipuju decal-e gde je ugao manji od 90 stepeni izmedju trouglova?
Ako moze jedan ss da vidim da li su strecovane kordinate textura u tom slucaju.
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.1.2014, 18:39   #1994
Geomaster
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 28.6.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.342
Zahvalnice: 2.836
Zahvaljeno 1.047 puta na 507 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Geomaster Slanje poruke preko Skypea korisniku Geomaster
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

@Belphegor, možeš da pojasniš? Interesuje me na šta si mislio, nikad nisam u "praksi" koristio decal-e u 3D-u.
Geomaster je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.1.2014, 18:49   #1995
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.841
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.667 puta na 4.099 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Citat:
Belphegor kaže: Pregled poruke
^ Pitanje u vezi decal-a.
Da li klipuju decal-e gde je ugao manji od 90 stepeni izmedju trouglova?
Ako moze jedan ss da vidim da li su strecovane kordinate textura u tom slucaju.
Iskreno da ti kazem nemam pojma. Postoje 2 za koja znam da se mogu aktivirati u CE3. Jedan je pravljenjem colider-a i dodjeljivanjem materijala istima ili aktiviranje physicalize koomande u samom materijalu. Ostatak radi sam engine i primjenjuje odgovarajuce decale u zavisnosti od materijala. Pokusaj da nadjes nesto vise o tome ovde http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC1/Home jer sam ja zaista tek poceo da radim sa engine-ima

Jos jedan model

Prije:



Poslije:

dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci:
Belphegor (24.1.2014)
Stara 24.1.2014, 19:16   #1996
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

@Geomaster
Ovo je iz jednog mog starog projekta, nisam jos zavrsio sa decal-ima tako da mi je to ostalo na pauzi.

90 stepeni (klipovano):


manje od 90:



Koristeci Newton physics endzin, bacam rej na mesh i na tom mestu pokupim trouglove koji su zahvaceni "decal bounding box-om" (oznaceno crvenim linijama), zbog fillrate-a klipujem trouglove u granicama BB-a (zeleno).
Prateci jednu knjigu, za kreiranje kordinata textura sam koristio "planar projection" ali zato ima problema (izgleda ruzno) sa strecovanjem, tako da preskacem trouglove koji su pod vecim uglom:
Kod:
foreach( tri ) {
    if( dot( currTriNrm, hitNormal ) < threshold )
         continue;
    processTri();
}
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.1.2014, 22:40   #1997
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.238
Zahvalnice: 662
Zahvaljeno 1.390 puta na 717 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

U NeoAxisu ne klipuje do <= 90 samo prelomi trougao (dekal desno), dok u slucaju ostrih uglova klipuje nekom svojom logikom (dva dekala levo, plus ima neki na vrhu fontane).

Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.1.2014, 22:31   #1998
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.841
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.667 puta na 4.099 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Znam da sam naporno dijete ali recimo da sam zavrsio prvu fazu pa da to podjelim sa vama Sve ulice su izmodelovane i vecina mostova (nedostaju samo 2 velika mosta ali i u BF4 nedostaje stosta pa se prodaje XD).

Video
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.2.2014, 0:07   #1999
bela lampa
Veteran
 
Član od: 12.1.2010.
Lokacija: Hotel California
Poruke: 1.067
Zahvalnice: 925
Zahvaljeno 890 puta na 357 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Pošto nisam ništa odavno radio u maxu, uzeo sam nedavno da modelujem tenk kako bi se prisetio svega. Tenk nije potpuno gotov ali veći deo jeste, kupola i cev mu nisu baš u razmeri ali to ću popraviti.
Zašto tenk? Pa zato što poslednjih meseci igram WOT pa mi je to bilo zanimjivo i izazovno.

Medium Tank Pz.Kpfw. IV

bela lampa je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku bela lampa na korisnoj poruci:
Belphegor (15.2.2014), markos807 (15.2.2014), _NEBOYSHA_ (15.2.2014)
Stara 18.2.2014, 0:44   #2000
bela lampa
Veteran
 
Član od: 12.1.2010.
Lokacija: Hotel California
Poruke: 1.067
Zahvalnice: 925
Zahvaljeno 890 puta na 357 poruka
Određen forumom Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Sad je ceo gotov.





bela lampa je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku bela lampa na korisnoj poruci:
Belphegor (18.2.2014), markos807 (18.2.2014)
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
3d radovi, tutoriali


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
3D galerija (finalni radovi, komentari) 3dM@niak 3D radovi 1523 24.7.2020 22:29
3DS Max tutorijali za početnike PeTkO 3D radovi 107 30.7.2014 22:12


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 16:50.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2025, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com